Η «Αθέατη» Τεχνολογία Pervasive Computing.Συµπληρωµατική και εξελικτική πορεία µε: e- Learning και m-Learning
Μια διδακτική προσέγγιση σε έννοιες του προγραµµατισµού µέσω των Προτύπων Σχεδίασης (“design patterns”)